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フローズさんちのPC事情
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うちのPC達を戦力レベル順に並ばせるとこうなる。

リース>>>バレット=アルミュール=カティ>エレナカレン=コロネット>>>ナナ>>>ジェラルダイン

殺傷力順とか攻撃力順とかにすると、また違うのだけど。
フローズさん家のPC達による総当たり戦を繰り広げた結果、勝率順に並べるとこうなるのです。
以下の内容はTRPG風味。(アリアンロッド・ソードワールド・六門が入り混じり)


一撃最大ダメージ順
バレット>コロネット>アルミュール=エレナカレン>>カティ>>>以下他数名

「最大攻撃/支払いコスト量」順
バレット>>>>コロネット>>エレナカレン>カティ>>アルミュール>以下他数名

回避値順
カティ>>エレナカレン>ステラ>バレット=コロネット>>以下数名

殺しに掛かる気順
アルミュール>>バレット>>>エレナカレン=カティ>>>>コロネット以下他数名

戦闘中にいらん事しそう度順
カティ>エレナカレン=バレット>>>ステラ>ジェラルダイン>>以下他数名

 

不動の1位
リース
『アガートラーム』は破れない(「バトエルデンは倒れない」のノリで)
ハイプロテクションがレベル上限、そんな感じ。


部分特化の2位
バレット=アルミュール

バレットは魔法攻撃特化型。クリティカルしない、固定値は裏切らない。
そしてインタラプト。クローズドショット必須。でもボウマスタリーはない、射手じゃないから。

アルミュールは物理防御特化型。回避は不得手、寧ろ避ける気はない、止める。攻撃は当たれば大きいが、なかなか当たらない。
基本セットはカバーリング&アイアンクラッド+インデュア。あとはウェポンガード。


攻撃範囲や破壊力が多少劣る3位
カティ=(こっそり移住待機中のPC)

カティはトリッキーな戦術先行型。飛行状態+接近戦闘、ヒットアンドアウェイしない。
ウィング+ディフェンスライン主軸。実はシーフ系のスキルを殆ど持ってないとかどうとか。

(こっそり移住待機中のPC)
対人戦特化。資質に頼るより技術に頼る、そんなタイプ。
攻撃も回避もクリティカル期待、ファンブル?何それ美味しいの?
能力値的には「シーフ/レンジャー」ランナップ+ウェポンチェンジで間合いを制する。


戦闘技術にあまり長けない4位
エレナカレン=コロネット

エレナカレンは物理攻撃特化型。攻撃にのみ特化、受け止めたり受け流したりは苦手、回避は身体能力でなんとかかんとか。
ガゼルフット+マッスルベアー+キャッツアイ。ビートルスキンはない!あとイーグルアイとかブルズアイとか。

コロネットはバレットとオプション違いの同型機なんですが。
そのオプションの違いが思いっきり戦闘力に出ます、単体戦闘力はバレットに劣り、サポート性能はコロネットの方が高い。
セージとかメンターとかフォーキャスターとか。その辺り。でも侮ってるとダブルキャストで痛い目みせますよ。


一般人よりは強いよ!と情けなく胸を張る5位の2人
ステラ=ナナ

ステラはスピード型の軽戦士。「ウォーリア/レンジャー」森林遊撃が得意なはずなんだけど。
まだまだレベル1とか2とかの、ひよっこ戦士です。プロヴォックなんて怖くてできない。

ナナは多段ヒット型。攻撃判定の回数が多ければ、その分クリティカルするかもしれないという期待をことごとく裏切る。
常に「魔法拡大」な感じですが、戦うよりは霍乱するほうが得意かもしれない。


戦うのは不得意な六位
ジェラルダイン=(こっそり移住待機中のPC)

ジェラルダインはサポート特化。「アコライト/アコライト」な勢いで他の事が出来ません。
プロテクションのレベルも低いし、前に出るには貧弱すぎる。

(こっそり移住待機中のPC)
こちらもサポート特化。「メイジ/サモナー」でサポート系ばかり取得したかんじ。
面白使い魔シリーズがオプションであり、その戦闘力の殆どであるのです。

 

身体能力
エルフ<<<*<人間<<獣人
魔法能力
獣人<<<<人間<*<エルフ
バレットはこの*の所にいるようなイメージ。全体的に一足分エルフに近い。
コロネットも同じく、素のスペックは完全に同じですので。



エルフ<*<<<人間<<獣人
魔法能力
獣人<<<<人間<<*エルフ
これがリースになると、こう、もうほぼエルフと同じ状態に。
純血さんに比べるとほんの少しだけ体力があります、みたいな。


エルフ<<<<人間<<獣人
魔法能力
獣人<<<<人間<<エルフ
アルミュール&ジェラルダインの神官コンビは純人間なので、能力値も純人間の位置。


エルフ<<<<人間<<*獣人
魔法能力
獣人<*<<<人間<<エルフ
で、エレナはここです。
最終奥義が「魔法開放」の条件があるので申し訳程度に魔法適正が付きます。
他は完全に純血獣人と同スペック、魔法は使えないし、紙防御、すべてが身体能力頼りです。


エルフ<<<<人間<*<獣人
魔法能力
獣人<<*<<人間<<エルフ
カティは半獣人として調度真ん中に位置。
少しだけなら魔法にも親和できるし、身体能力もちょいと高い、+獣的特性が目立って1つ。みたいな。


エルフ<<<<人間<<獣人
魔法能力
獣人<<<<人間<<エルフ
ステラは純獣人なので、なんの変哲もなく普通に獣人の位置。


エルフ<<<*<人間<<獣人
魔法能力
獣人<<<<*人間<<エルフ
ただ、ナナの場合ちょっと複雑。
人形さんなので、身体能力は少し低く、魔法的な能力は人間並みの下って感じかなぁ、と。

 


リースは倒れないヒーラーを目指し「生命力は伸びなかったので防御力を強化しました」的な不沈艦(F家内基準)
不壊という訳ではないのですが、「厚くて頑丈で魔法防御力を持った物理的な盾」を魔力で形成して前方に翳している状態、です。
当然ながら前方に浮いている盾である『アガートラーム』は、脇手や背後からの攻撃は防ぎません。
可動式ですので、正面方向以外からの攻撃にリースが気付けば『アガートラーム』を移動させてカバーする事は出来ます。
あと全部重ね掛け可能なので、頑張ればかなり厚くなります、しんどいからしないけど。
そして、もう50年以上も冒険者やってるので、経験値がエライ事になってます。

バレットは火力と展開スピードで押していく範囲破壊・殲滅型。
制御力の高さと銀弓を用いて『矢』としての射撃を多用する事で、味方陣営へのダメージを出さずに済ませていますが、一歩間違えば一緒くたに。
そして馬鹿力ならぬ馬鹿魔力。「ニンゲン」レベルにしては高い魔法力を操ります。
潜在能力的なものは、あまり残ってません。早熟型。
一度に出力可能な魔法威力や制御できる魔力量やらのハード的な部分は、もう殆ど頭打ちです。魔力値は、あと少しなら伸びるかな。
エルフの血を引き、その分魔力上昇(及び身体能力下降)を多少貰ってるとは言え、半血よりは弱いのです。
コロネットも基本的にはバレットと同タイプ。

アルミュールは、まぁ見ての通りの馬鹿力です。
重戦車です。力こそパワー。なんというか、誰とも比較しなくても劣化版くささが拭えない(笑)
けれど、意外にも太刀筋は正統派な騎士らしい剣術で、「正々堂々とした剛剣」を目指しています(PLが)
あんなポンコツな性格なのに闘い方は綺麗とか、これもギャップ萌えだと思います(まがお)

カティは近接での立体的な間合いの崩壊を起こします。
飛行状態で低空にホバリング、ローキックで頭を狙って行くのが基本。
やたらとアクロバッティックになりますが、あくまで近距離戦闘者。
届かない範囲に飛翔しながら遠距離で狙う、ような事は好みでないのでしません。

エレナカレンは強キャラに見られがちですが、戦闘技術が大してありません。
防御力が、まったくありません。ウェポンガードあんまり出来ません。
素の身体能力は高いです。が、身体能力だけが高いともいう。
なので攻勢の間は良いのですが、一旦守りに回ってしまうと、あっと言う間にがったがた。
ちゃんと剣術とか狙撃術とか習った訳ではないので、太刀筋などは物凄い粗いです。
グラディエイターというよりもバリトゥーダー。

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プロフィール
HN:フローズ(フローズヴィトニル)
メインPC:バレット・リング
重篤なバレットおにーさん中毒者。
ユーフェミア&レオポルドorエレナ&ディリーを復帰させたい。
悪役PCをやりたい病・新PCを入れたい病・イベントを起こしたい病に掛かっている。
ペティット参加者様に限り「リンクフリー」&「うちの子ご自由にお使い下さい」
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